Die nächste Generation der Werbung!
- Werberelevante Zielgruppe der 16- bis 50-jährigen
- Aktuell bis zu 4.5 Mio PI's auf den angeschlossenen Portalen
- Hohe User-Akzeptanz
- Hoher Branding Effekt
- Gute Conversion bei Gutscheinen und Bonuscodes nach den Spielen
w&v (09.11.06) über In-Game Advertising
- „Das Genre hat sich aus dem Nischendasein herausbewegt und wird eine ernst zu nehmende Gattung“
- „Spiele sind jetzt ein Medium“
- „Videospiele haben sich zu einer gesellschaftlichen Selbstverständlichkeit entwickelt“
Dynamisches In-Game Advertising – Live werben
- Flexible Kampagneneinbindung nach vordefiniertem Zeitraum
- Aufmerksamkeitsstarke Werbeplätze an prominenten Positionen im Spiel
- Werbemitteltausch während der Kampagne möglich
- Targeting möglich (Uhrzeit, IP, Genre, Spieldauer, Viewtime)
- Faire Adserver-Abrechung auf Basis der Dauer des Sichtkontakts, Größe des Werbemittels und der Position
- Detailliertes Reporting zu jedem Zeitpunkt der Kampagne möglich
- Umfangreiche Abschlussstatistik mit allen relevanten Daten








